A doua schimbare doresc să menționez este că am de gând să se adapteze rolul de puncte de Valor. Valor (sau numele diferite alte că moneda a avut de-a lungul ani) a fost adăugată inițial la WOW Gold pentru două motive: a contribuit la atenuarea noroc foarte rău, pentru acele momente când șeful doar a refuzat să elementul dorit, și a ajutat încuraja jucătorii să rămână cu grupul, chiar dacă nu au nevoie de nimic de pe șeful următoare.
A lungul timpului, ne-am simțit ca și cum Valor a luat prea proeminent un rol, până la punctul că aceasta riscă să devină mai important decât prada seful real. Acest lucru este în special cazul în care seturile de nivel sunt disponibile pe vânzătorii de Valor. Credem că uciderea dragoni și devastînd tezaurul lor este mai epic decât de cumpărături la magazinul de armura magică, așa că am dori să revină spre șeful ucide fiind principala sursă de unelte PvE epic.
În Mists of Pandaria, Valor va fi folosit pentru a alimenta o caracteristică nouă care vă permite să crească la nivel de element de elementele de existente epice. Acest lucru înseamnă că în fiecare săptămână, vă poate deveni un pic mai puternic, sperăm, permițându-vă să-l omoare ca seful care te-a ocolit până acum. Nu va fi un pic de un joc în încercarea de a decide când să faceți upgrade echipamentul față de speranța pentru o nouă piesă la de la un sef raid, dar planul nostru este că, chiar și uneltele eroic pot fi actualizate ușor în acest fel.
Noi nu vă va permite să faceți upgrade Raid unelte Gasire atât de mult încât acesta să devină mai bine decât unelte normal, dar imaginați-vă dacă puteți crește nivelul de element de aproximativ opt puncte. În acest moment, ne-am gândit că nu vor fi uneltele pe vânzătorii de Valor, la toate, dar vom vedea modul în care zguduie afară. Valor va veni în principal din temnite (inclusiv moduri de provocare) și scenarii. S-ar putea câștiga un pic de quest-uri de zi cu zi și de raiduri, precum și, dar care nu va fi la fel de eficient. |